Sabtu, 31 Maret 2018

Aspek Hukum Pemerintah berhubungan dengan WEB

Aspek Hukum dan Etika
Setiap aktvitas yang Manusia lakukan, selalu di batasi oleh hak dan kewajiban, salah satu contoh bentuk hak manusia adalah kreativitas yang tidak terbatas. Namun dari range yang tidak terbatas itu akan menimbulkan sebuah problem apabila kebebasan tersebut tidak dibatasi oleh Kewajiban dari individu tersebut.
Selain kewajiban,hak manusia dibatasi oleh peraturan, tata tertib dan perundang-undangan, hal tersebut dilakukan dengan maksud agar manusia dapat menghormati sesama dan menghargai kesamaan hak dan kewajiban serta mengetahui batasan – batasan dari hak tersebut.
1. Hak Cipta 
Undang-undang Hak Cipta dan Hak atas Kekayaan Intelektual (HAKI)
Undang-undang hak cipta mengacu pada Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 19 tahun 2002 : “Seseorang atau lembaga yang mendaftarkan hasil karyanya kepada lembaga yang berwenang akan mendapatkan perlindunga hukum”.
Dalam Undang-undang RI No 19 tahun 2002 tersebut dijelaskan bahwa: Hak cipta, Pencipta,  Ciptaan,  Pemegang hak cipta,  Pengumuman,  Perbanyakan,Program komputer , dan Lisensi.

Tindakan penggunaan teknologi informasi yang bertentangan dengan moral dan undang-undang yang berlaku dan banyak dibicarakan saat ini, antara lain:
1. Hacking atau cracking
Tindakan pembobolan data rahasia suatu institusi, membeli barang lewat internet dengan menggunakan nomor kartu kredit orang lain tanpa izin (carding) merupakan contoh-contoh dari tindakan hacking. Orang yang melakukan hacking disebut hacker. Begitu pula dengan membuka kode program tertentu atau membuat suatu proses agar beberapa tahap yang harus dilakukan menjadi terlewatkan (contoh: cracking serial number) apabila dilakukan tanpa izin juga merupakan tindakan yang menyalahi hukum.
2. Pembajakan
Mengutip atau menduplikasi suatu produk, misalkan program komputer, kemudian menggunakan dan menyebarkan tanpa izin atau lisensi dari pemegang hak cipta merupakan dalam posisi lemah akan dikenai sanksi dan konsekuensi sesuai hukum yang berlaku.
3.  Browsing situs-situs yang tidak sesuai dengan moral dan etika
Membuka situs dewasa bagi orang yang belum layak merupakan tindakan yang tidak sesuai dengan norma dan etika. Teknologi internet yang dapat memberikan informasi tanpa batas akan mengakibatkan tindakan yang beragam, mulai dari tindakan-tindakan positif sampai negatif. Orang yang tahu akan manfaat internet dan memanfaatkan secara positif akan mendapatkan hasil yang positif pula, dan begitu juga sebaliknya

2. Hak Privasi
Hak privasi adalah hak individu untuk menentukan apa, dengan siapa dan seberapa banyak informasi tentang dirinya yang boleh diungkap kepada orang lain. Privasi itu sendiri terbedakan oleh privasi psikologi dan privasi fisik, privasi psokologi merupakan privasi yangberkaitan dengan pemikiran, rencana, keyakinan, nila dan keinginan. Sedangkan privasi fisik adalah privasi yang berkaitan dengan aktivitas-aktivitas fisik yang mengungkapkan kehidupan pribadi seseorang.

Jika berhubungan dengan Web/Website , Hak privasi adalah hak dimana kita bisa mengatur siapa saja yang dapat mengakses dan membaca konten yang ada pada Website kita , Karena Web terhubung dengan internet banyak web yang dibuka untuk umum namun ada juga beberapa yang di"Private" untuk beberapa kalangan saja dengan konten yang juga dibatasi untuk kalangan tersebut.



REFERENSI & SUMBER
https://made21indra.wordpress.com/2015/04/25/institusi-pengelola-web/
https://blogkelompokdelapan.wordpress.com/uu-ite-privacy/
http://pakdemakalah.blogspot.co.id/2009/03/hak-privasi.html

Institusi Pengelolalan Web

Pengelola Web dikembangkan oleh beberapa institusi, lembaga atau organisasi yang sangat berpengaruh bagi perkembangan internet dan web di dunia. berikut ini adalah bahasan singkat mengenai Pengelola Web di dunia dan di Indonesia.

INSTITUSI PENGELOLA WEB DI DUNIA

1. World Wide Web Consortium (W3C) 



Awalnya dibentuk dari Laboratorium Ilmu komputer MIT oleh Tim Berners-Lee an Al-Vezza. W3Csaat ini bertangggung jawab terhadap perkembangan dari berbagai protokol dan standar yang terkait dengan Web. Seperti misalnya standarisasi HTML, XML, XHTML dan CSS diatur oleh W3C. Saat ini W3C masih dipimpin oleh Berners-Lee. Website W3C dapat diakses pada URL:  http://www.w3c.org

2. Internet Engineering Task Force (IETF)

Merupakan badan yang bertanggung jawab terhadap masalah teknis dari perkembangan teknologi internet. IETF bertugas mengkaji berbagai teknologi terkait untuk kemudian distandarkan menjadi sebuah request for comment (RFC). IETF fokus kepada evolusi dari internet dan menjamin proses tersebut berjalan dengan lancar .

3. ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers)

Singkatan dari Internet Corporation for Assigned Names and Numbers adalah organisasi nirlaba yang didirikan pada 18 September 1998 dan resmi berbadan hukum pada 30 September 1998.Organisasi yang berkantor pusat di Marina Del Rey, California .
Lembaga ICANN ditujukan untuk mengawasi beberapa tugas yang terkait dengan Internet yang sebelumnya dilakukan langsung atas nama pemerintah Amerika Serikat oleh beberapa organisasi lain terutama Internet Assigned Numbers Authority (IANA) Biasanya berkisar dimasalah Domain Name Server (DNS) termasuk pada pengembangan dan standarisasi DNS System. ICANN juga mengatur IP addres untuk IPv4 dan IPv6 


SUMBER & REFERNSI
https://made21indra.wordpress.com/2015/04/25/institusi-pengelola-web/
https://en.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web_Consortium
https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Engineering_Task_Force
https://en.wikipedia.org/wiki/ICANN

Sabtu, 03 Maret 2018

Contoh penggunaan Web Semantik & Analisis

Web Semantik

Web Semantic adalah suatu ekstensi tambahan dari World Wide Web Jika mengutip dari Wikipedia menurut lembaga W3C "Web Semantic menyediakan suatu struktur standar yang membuat data bisa dibagikan dan digunakan lintas aplikasi , perusahaan atau komunitas" . Web Semantik pun akhirnya dianggap sebagai penintegrasi data dari berbagai konten , aplikasi dan system.

Cara kerja Web Semantik adalah suatu teknik pengambilan data-data yang berhubungan dan jika ada kesamaan data di aplikasi atau system lain maka akan dirangkum menjadi sebuah "Common Interets" yang merupakan sebuah kumpulan data dengan kemiripan konten , teknik mencari kemiripan konten itu menggunakan kesamaan "Kata" atau "Keyword" yang akan menggeneralisasi konten sesuai yang kita inginkan.

Web semantik dalam sehari-hari bisa ketemui dengan mudah dari google , saat kita ingin mencari suatu kalimat maka akan ditampilkan konten-konten yang relevan dengan kalimat yang kita cari sebagai contoh jika kita mencari "Soekarno dan Hatta" pada mesin pencari google maka konten yang akan di tampilkan adalah bahwa Soekarno dan Hatta adalah pasangan Presiden dan wakil Presiden pertama Indonesia . Jika kita mencari "Presiden Pertama Indonesia" maka yang akan muncul adalah Konten tentang Soekarno .

Karena cara kerja Web Semantik adalah dengan memahami suatu fragment data yang relevan dengan konten-konten lain dan mencari kesamaan dari konten-konten yang relevan tersebut.


Penggunaan Web Semantik & Analisis

Dari yang sudah dijelas kan sebuah contoh diatas adalah penggunaan Web Semantik pada Google . Saya akan memberikan contoh Web semantik dari website www.tokopedia.com . Tokopedia adalah salah satu website belanja online buatan indonesia yang banyak dipakai oleh orang indonesia

Kita akan mencoba menganalisa penggunaan web semantik pada Tokopedia.

Tampilan Homepage Tokopedia
Jika kita melakukan Searching pada toolbar Search maka akan ditampilkan beberapa contoh pencarian populer yang sering dicari oleh pengguna lain.


Kita coba mencari dengan kalimat "Laptop"



kelebihan yang dimiliki Tokopedia adalah jika kita mencari suatu barang kita bisa mengatur mulai dari rentang harga , warna , brand dan lokasi penjual . Sehingga Tokopedia akan menyajikan konten-konten yang relevan dengan pilihan-pilihan yang sudah kita inginkan.

Kekurangan dari Tokopedia adalah ia hanya menampilkan konten-konten yang ada pada databasenya yang merupakan kumpulan dari konten para pedagang yang mendaftarkan dagangannya pada Tokopedia . Tidak seperti google yang mencari ke berbagai website untuk menemukan data yang relevan dengan yang kita cari sedangkan Tokopedia lebih khusus karena pengguna yang ke Tokopedia hanya akan mencari barang untuk dibeli bukan mencari konten berita gosip yang tidak disediakan oleh tokopedia.



SUMBER & REFERENSI


https://en.wikipedia.org/wiki/Semantic_Web
https://www.tokopedia.com/
http://erfansubhana.blogspot.co.id/2015/06/pengertian-semantik-web.html

Kamis, 01 Maret 2018

Arsitektur Web

Arsitektur Web adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs. Seperti dalam arsitektur tradisional, fokusnya adalah pengguna dan kebutuhan si pengguna tersebut. Ada banyak hal yang menjadikan suatu web dapat digunakan oleh pengguna dalam Arsitektur Web ada sebuah Interaksi antara 2 Entitas yaitu Web Server Sebagai Penyedia Layanan dan Web Browser Sebagai Client/Pengguna layanan.

Interkasi antara 2 Entitas terebut dibagi menjadi 3 :

1. Permintaan , Pengguna mengirimkan permintaan kepada server web , biasanya melalui halaman web untuk ditampilkan di web browser

2. Pemrosesan , Server Web menerima permintaan tersebut dan Kemudian memproses permintaan tesebut.

3. Jawaban , Browser menampikan hasil jawaban dari server pada jendela browser.


Dalam interaksi diatas kita bisa melihat bahwa adanya hal yang terjadi saat kita mengakses sebuah website dan aritektur dari web itu sendiri memiliki beberapa hal penyusunnya antara lain :
HTML

Hypertext Markup Language (HTML) adalah sebuah Markup languge yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web (Browser) dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan dalam format ASCII normal sehingga menjadi halaman web dengan perintah-perintah HTML. 
Dokumen HTML mirip dengan dokumen tulisan biasa, hanya dalam dokumen ini sebuah tulisan bisa memuat instruksi yang ditandai dengan kode atau lebih dikenal dengan TAG tertentu. Sebagai contoh jika ingin membuat tulisan ditampilkan menjadi tebal seperti: TAMPIL TEBAL, maka penulisannya dilakukan dengan cara: <b> TAMPIL TEBAL</b>. Tanda <b> digunakan untuk mengaktifkan instruksi cetak tebal, diikuti oleh tulisan yang ingin ditebalkan, dan diakhiri dengan tanda </b> untuk menonaktifkan cetak tebal tersebut.

HTML adalah dasar tampilan dari web sehingga penyedia web bisa mengkreasikan banyak hal pada HTML untuk menarik pengguna untuk datang ke WEBnya , oleh karena itu muncul banyak pekerjaan seperti designer web yang bertugas untuk membuat sebuah tampilan web yang menarik sehingga dapat menarik pengguna untuk menggunakan web tersebut.

HTTP

Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah sebuah protokol jaringan untuk mengatur komunikasi antara client dan server. Dalam hal ini, client adalah browser atau perangkat yang dapat menampilkan konten web sedangkan penyedia web yang dikunjungi adalah Servernya.

WEB SERVER

Web server adalah sebuah software yang memberikan layanan berbasis data dan berfungsi menerima permintaan dari HTTP atau HTTPS pada klien yang biasanya kita kenal dengan nama web browser dan untuk mengirimkan kembali yang hasilnya dalam bentuk beberapa halaman web dan pada umumnya akan berbentuk dokumen HTML.

Fungsi utama Server atau Web server adalah untuk melakukan atau akan mentransfer berkas permintaan pengguna melalui protokol komunikasi yang telah ditentukan sedemikian rupa. halaman web yang diminta terdiri dari berkas teks, video, gambar, file dan banyak lagi.

Ketiga hal tersebut adalah hal teknis yang menyusun sebuah web sehingga dapat dibaca oleh pengguna melalui browsernya masing-masing.


SUMBER & REFERENSI

Simarmata , Jamer. 2010. Rekayasa WEB.Yogyakarta : ANDI.
https://id.wikipedia.org/wiki/HTML
https://id.wikipedia.org/wiki/Protokol_Transfer_Hiperteks
https://en.wikipedia.org/wiki/Web_server

Web Science

Web Science merupakan salah satu penjabaran dari dua arti yang berbeda, yaitu web dan science. Website atau situs diartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink).

Science adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan sumber ilmu pengetahuan yang memberikan manfaat bagi kehidupan manusia dan seluruh isinya. Dengan kata lain, science itu sendiri merupakan kumpulan ilmu pasti yang memberikan makna tersendiri bagi yang mempelajarinya.

Mengutip dari Laman Wikipedia , Web Science adalah sebuah penggabungan 2 buah ilmu yang mempelajari tentang sistem socio-technical sekala besar seperti  World Wide Web atau yang biasa disebut Web. 

Web Science dapat disimpulkan yaitu segala sesuatu yang berkaitan dengan ilmu pengetahuan yang diperoleh dari sumber yang akurat dan ilmu yang mempelajari penggunaan dan pemanfaatan web secara efisien secara praktis di kehidupan sehari-hari

Definisi sebelumnya diberikan oleh ilmuwan komputer Amerika Ben Shneiderman: "Web Science" adalah pemrosesan informasi yang tersedia di web dengan cara yang serupa dengan yang diterapkan pada lingkungan yang sebenarnya

PENGERTIAN WEB SEMANTIK

Semantic Web adalah perluasan World Wide Web melalui standar oleh World Wide Web Consortium (W3C). Standar tersebut mempromosikan format data umum dan protokol pertukaran di Web, yang paling mendasar adalah Resource Description Framework (RDF).

Menurut W3C, "The Semantic Web menyediakan kerangka umum yang memungkinkan data dibagi dan digunakan kembali melintasi batas aplikasi, perusahaan, dan masyarakat". Oleh karena itu dianggap sebagai integrasi di berbagai konten, aplikasi dan sistem informasi
Fungsi Web Semantik
  1. Decision Suport
  2. Business Development;
  3. Information Sharing and Knowledge;
  4. Administration and Automation.



SUMBER & REFERENSI


Simarmata , Jamer. 2010. Rekayasa WEB.Yogyakarta : ANDI.
https://en.wikipedia.org/wiki/Semantic_Web

Rabu, 28 Februari 2018

Sejarah dan Pengertian WEB

Pengertian WEB


WEB atau biasa merujuk pada World Wide Web yang disingkat WWW adalah halaman informasi yang disediakan melalui jalur internet sehingga bisa diakses di seluruh dunia selama terkoneksi dengan jaringan internet. Website merupakan komponent atau kumpulan komponen yang terdiri dari teks, gambar, suara animasi sehingga lebih merupakan media informasi yang menarik untuk dikunjungi.



Website / Situs Web dalam bahasa Indonesia adalah sebutan bagi sekelompok halaman web ( Web pages), yang umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (Domain Name System) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet. WWW terdiri dari seluruh situs web yang tersedia kepada publik. Halaman-halaman sebuah situs web diakses dari sebuah URL (Uniform Resource Locators). Web biasanya merupakan file yang berformat HTML (Hypertext Markup Language) , semua konten yang ada pada website tersebut hampir selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari website-website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar.

SEJARAH WEB

Web dikembangkan pertama kali di Pusat Penelitian Fisika Partikel Eropa (CERN), Jenewa, Swiss. Pada tahun 1989 Berners-lee membuat pengajuan untuk proyek pembuatan hiperteks global.

Web merupakan sebuah program yang ditemukan oleh Tim Berners-Lee . Awalnya Berners-Lee hanya ingin menemukan cara untuk menyusun arsip-arsip risetnya. untuk itu, ia mengembangkan suatu sistem untuk kepentingan pribadi yaitu untuk mengirimkan data antar kerabatnya menggunakan sesuatu yang disebut dengan hiperteks

'Web' sudah dapat dijalankan dalam lingkungan CERN. Pada tahun 1991, web atau world wide web (WWW) secara resmi digunakan secara luas pada jaringan Internet.


Robert Cailliau, Jean-François Abramatic,
dan 
Tim Berners-Lee
Berners-Lee melihat karena adanya dukungan internet yang pada tahun 1988 sedang sangat berkembang . Selain itu karena adanya percobaan Domain Name System yang pada tahun 1988 berhasil menghubungkan antaaran Eropa dengan Amerika Utara , Berners-Lee mulai secara terbuka membahas kemungkinan pertukaran informasi secara global menggunakan system web seperti di CERN . Database dan software yang ia buat pada tahun 1980 yang menggunakan kata "WEB" di deskripsikan sebagai sebuah system management yang lebih rinci . System ini berbasis pada sebuah LINK yang disambungkan dengan sebuah document berformat yang bisa membaca file yang ada pada data yang ada pada network address tersebut.


Berners-Lee bersama dengan temannya Robert Cailliau mengajukan proposal pada 12 november 1990 untuk membuat sebuah "Hypertext project" yang disebut "WorldWideWeb" yang akan dilihat melalui "browsers" using a system client–server. yang pada saat itu HTML dan HTTP juga sedang dikembangkan selama 2 bulan dan web server pertama sudah berjalan 1 bulan dari penyelesaiannya . Hingga saat ini pengembangan Web masih terus dilakukan untuk mencapai sebuah pengiriman data dan informasi yang lebih cepat , dan efisien dari sebelumnya .



SUMBER & REFERENSI


Simarmata , Jamer. 2010. Rekayasa WEB.Yogyakarta : ANDI.
https://en.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web

Selasa, 02 Januari 2018

APLIKASI MULTIMEDIA - Video membuat Pedang Nodachi



 ōdachi

ōdachi (大太刀) atau nodachi adalah salah satu pedang tradisional jepang yang dipakai samurai , karakter ō (大) berarti "Besar" sedangkan karakter dachi (太刀) berarti "pedang" yang secara harfiah disebut dengan "Pedang besar" . Untuk dikualifikasikan sebagai nodachi sebuah pedang katana harus memiliki panjang sekitar 3 shaku (90.91 cm) namun pada seni pedang jepang tidak ada definisi pasti tentang ukuran nodachi.

Secara umum fungsi nodachi dibagi menjadi 2 kategori yaitu untuk benda persembahan dan senjata tentara , dari 2 kategori tersebut kita bisa melihat fungsi sebagai berikut

  • Sebagai persembahan di Kuil . Beberapa nodachi digunakan dalam doa sebelum berperang , dan terkadang untuk di pajang di kuil seperti pedang-pedang legenda yang berasal dari mythologi jepang.'
  • Sebagai senjata penggunaannya biasa digunakan oleh samurai yang melayani pemerintahan seperti tuan tanah ( seperti Gubernur) .
 Video diatas mempertontonkan pembuatan replika nodachi yang muncul di game For Honor cara pembuatannya menggunakan cara modern namun menghasilkan sebuah pedang nodachi yang indah .



Sabtu, 23 Desember 2017

Property pada sebuah Gambar


Saat membuat design web berbagai macam elemen harus kita sinergikan agar menjadi website yang bagus dan menarik untuk dikunjungi oleh user , salah satu elemen yang sangat berpengaruh adalah  grafis . 

Grafis adalah salah satu bagian penting dalam sebuah halaman web. Penampilan efek-efek grafi biasanya dilakukan dengan bantuan beberapa file gambar. Untuk lebih memahami pemanfaatan file-file gambar dalam desain sebuah halaman web, diperlukan pemahaman tentang property sebuah file gambar.
Berikut ini beberapa property sebuah file gambar
  • Ukuran panjang dan lebar (pixel)
  • Color Depth (bit)
  • Color Model
  • Resolusi (dpi)
  • Format penulisan

Color Depth (bit).
Jumlah warnabit
21
164
2568
32 768 atau 65 53616
16 777 21624 atau 32

Color Model
  • RGB = Red, Green, Blue
  • HLS = Hue, Lightness, Saturation
  • CMYK = Cyan, Magenta, Yellow, balcK

Format Penulisan
Format
Keterangan
BMP
Bitmap Image
Format grafis ini adalah format yang sangat fleksibel bila digunakan di lingkungan kerja dengan OS Windows, artinya dapat dibaca oleh program grafis manapun. Format ini dapat menyimpan informasi grafis mulai dari 1 bit sampai 24 bit.
Salah satu kelemahan format ini adalah belum mendukung cross platform dan ukuran file yang sangat besar.
TIFF
Tagged Image File Format
Format ini mampu menyimpan informasi grafis hingga 32 bit dan dapat digunakan di beberapa platform OS yaitu PC (windows), Macintosh, Silicon Graphics. Format ini banyak digunakan oleh para perancang grafis terutama yang berorientasi pada proses cetak. Hampir semua program yang mampu membaca format BMP dapat membaca format TIFF ini.
JPG/JPEG
Joint Photographic Experts Group
Format ini mampu mengkompres obyek dengan tingkat kualitas sesuai dengan pilhan. Selain sering digunakan untuk menyimpan gambar yang akan digunakan untuk keperluan desain halaman web, multimedia dan elektornic publishing, format ini mampu menyimpan mode warna RGB, CMYK dan Grayscale. Informasi yang dapat disimpan dapat lebh dari 8 bit.
GIF
Graphics Interchange Format
Format ini hanya dapat menyimpan gambar dalam 8 bit atau kurang, yaitu hanya untuk mode Grayscale, Bitmap dan Indexed Color. Format ini adalah format standar yang sering digunakan untuk internet dan electronic publihing. Format ini mampu menyimpan animasi dua dimensi. Kelebihan lainnya adalah mampu menampilkan gambar transparan dan ukuran file yang sangat kecil.
PNG
Portable Network Graphic
Format ini diciptakan sebagai alternatif pilihan selain format GIF. sama seperti format GIF, format ini mampu menampilkan background transparan dengan ukuran file yang juga kecil. Salah satu kelebihannya adalah informasi grafis yang dapat disimpan mencapai 24 bit. Kelemahannya adalah belum banyak didukung oleh web browser yang ada.

Trade-off Format File Grafis
ParameterBMPJPGGIFPNG
Ukuran>><<<<<<
Warna>256>256256>256
OSWindowsAllAllAll
DukunganWindows100%100%50:50
TransparanNoNoYesYes
AnimasiNoNoYes--


SUMBER : http://faculty.petra.ac.id/dwikris/docs/desgrafisweb/graphics/index.html

Bentuk Dasar (Shape) pada Designweb

Sebelumnya kita mengetahui dari warna dan typografi dapat memiliki pengaruh yang bermacam-macam pada design yang kita buat.

Bentuk (Shape) juga bisa digunakan untuk menarik respon dari pengunjung. Penggunaan Bentuk yang efektif akan secara psikologi mengmotivasi pengunjung, menginspirasi pengunjung dan memberikan tantangan kepada pengunjung, kadang tanpa si pengunjung menyadari kenapa bisa termotivasi,dsb.

Tabel di bawah menerangkan arti universal (secara psikologis) dari bentuk.
BENTUKRESPON PSIKOLOGIS
Lingkaran- Koneksi, Komunitas, Keseluruhan, Ketahanan, Pergerakan, Keamanan.
- Referensi untuk perasaan kewanitaan : Kehangatan, Kenyamanan, Sensualiatas, dan Cinta
Kotak- Keteraturan, Logis, Keamangan.
- Kotak juga adalah dasar dari objek 3 dimensi yang berarti Berat, Massa, dan Kepadatan
Segi Tiga- Energi, Power, Keseimbangan, Hukum, Ilmu Pasti, Agama.
- Juga sebagai referensi untuk perasaan maskulin : Kekuatan, Agresi, dan Pergerakan yang dinamik.
Bentuk, biasanya bisa digabungkan untuk membuat kesan yang lebih kuat. Misalnya penggunaan sebuah Lingkaran dan sebuah SegiTiga, akan menghasilkan kesan energetik, dan dinamik. Atau penggunakan sebuah Lingkaran dan sebuah Persegi untuk kehangatan dan perasaan aman.

Kekuatan dari Bentuk dan kombinasi Bentuk telah ditujukan di berbagai bidang, seperti Automotif, Bangungan, Kemasan Produk, dan Logo Perusahaan.

Kekuatan dari Bentuk yang paling banyak diimplementasikan mungkin adalah sewaktu membuat Logo Perusahaan. Salah satu contoh dari kekuatan yang dihasilkan dari penggabungan Bentuk adalah Logo dari FedEx. 



Gambar diatas menunjukan logo dari FedEx. Perhatikan bentuk yang terbentuk oleh ruang antar 'E' dan 'x' adalah sebuah tanda panah ke arah kanan. Kebanyakan dari kita tidak akan menyadari akan adanya tanda panah tersebut, tapi ini bukanlah sebuah kebetulan. Sekarang kita lihat bentuk yang membentuk tanda panah itu, yaitu sebuah persegi dan sebuah segitiga, yang berarti : Keamanan .

Typografi pada Designweb

Typografi adalah sebuah seni. Dan adalah sebuah seni yang cukup rumit, apalagi kerumitannya ditambah dengan medium design web yang terbatas.


Huruf di Web dapat dibuat sebagai bagian dari grafik (image), atau dengan cara HTML, atau dengan Style Sheets.

Dengan cara HTML dan StyleSheet, kadang akan didapakan hasil yang kurang memuaskan atau kurang bagus karena TypeFace (Bentuk Huruf) yang kita gunakan, mungkin tidak akan tersedia di komputer si pengunjung. Jika komputer si pengunjung tidak mempunya Bentuk Huruf yang telah di-set oleh designer web, maka yang akan digunakan adalah tampilan menggunakan Bentuk Huruf alternatif atau Bentuk Huruf standard (default).

Designer dapat menentukan pilihan tentang huruf yang mereka buat secara Grafik (image), dan juga TypeFace umum yang dipakai pada isi text. Begitu banyak bentuk huruf, sampai susah untuk mengatakan berapa banyak bentuk huruf yang ada di dunia ini.
Sehingga agak susah untuk menentukan efek/pengaruh apa yang bisa ditimbulkan kepada pengunjung. Akan tetapi, huruf dibagi dalam beberapa kategori umum, dan biasanya kategori umum ini memiliki gaya tersendiri , seperti pada Tabel Berikut:


JENIS.HURUFKETERANGANCATATAN
Serif

Jenis huruf (Typefaces) dengan strokes/ekor, dinamakan serifs, menghiasi Jenis Huruf ini. Contoh paling umum adalah Times.Bentuk huruf yang formal. Serif mengekspresikan organisasi dan intelektualitas. Sangat anggun dan konservatif.
Sans-serif

Jenis Huruf yang tidak memiliki stroke/ekor. Ujungnya bisa berbentuk tumpul (rounded corner) atau tajam. Bentuk Huruf Sans-Serif yang paling polular adalah : Helvetica dan ArialKurang formal, lebih hangat, dan bersahabat. San-Serif biasanya sangat cocok sebagai screen-font (untuk tampilan di layar monitor) karena tajam dan gampang untuk dibaca.
Monospace

Setiap huruf yang berjenis Monospace mempunyai jarak/lebar yang sama setiap hurufnya. Huruf W dan I akan mempunyai ruang yang sama.
Contoh huruf monospace adalah Courier.
Huruf pada Mesin Tik juga adalah contoh huruf Monospace.
Berdasarkan pada dasar mesin ketik. Jenis Monospace banyak digunakan oleh programmer untuk coding, dan juga untuk preformatted text. Belakangan ini, bentuk monospace banyak dipakai oleh designer designer yang beraliran "grunge" alternative.
Decorative

Bentuk huruf yang sangat rumit designnya. Bentuk huruf ini akan sangat memusingkan jika dipakai sebagai body text, dan hanya cocok untuk dipakai (secara terbatas) untuk Headline.Karena jenis yang banyak, font Decorative bisa membuat efek respon yang berbeda. Jenis Decorative biasanya paling sip digunakan untuk Judul, dan lebih baik jagan digunakan sebagai body text.
Script

Bentuk huruf yang menyerupai tulisan tangan. Jenis huruf ini juga sering di sebut jenis Kursif (Cursive).Memberikan kesan keanggunan, sophistication, dan sentuhan pribadi. Pemakaiannya jangan sampai terlalu banyak (sama seperti Decorative)
Biasanya, designer akan menggunakan beberapa macam style hurup dalam sebuah halaman. Judul dan Point Penting biasanya menggunakan jenis Decoratif dan Scrip, dan isi text hampir selalu harus menggunakan jenis Serif atau San-Serif (atau kadang menggunakan Monospace).

Untuk mempengaruhi pengunjung secara psikologi, bisa dengan penggunaan Jenis Huruf yang sesuai dengan tujuan yang hendak dicapai dengan penggunaan Warna dan Bentuk.

Misalnya, untuk sebuah situs yang konservatif, lebih baik menggunakan bentuk Serif, San-Serif yang sederhana, dan mungkin jenis Dekoratif yang bersih. Situs yang lebih aktif bisa menggunakan jenis Dekoratif yang lebih rumit, dan juga Monospace.

Pemilihan Warna Pada Webgrafis

Pemilihan Warna adalah satu hal yang sangat penting dalam menentukan respon dari pengunjung. Warna adalah hal yang pertama dilihat oleh seorang pengunjung (terutama warna background), dan Anda bisa membuat situs anda untuk menampilkan warna dulu sementara content yang lain (text dan image) masih dalam proses download. Cara ini akan membuat kesan atau mood untuk seluruh situs itu.

Untuk mencapai design warna yang efektif, bisa dimulai dengan memilih warna yang bisa merepresentasikan tujuan dari situs Anda. Pallet warna yang anda buat sebaiknya cocok dengan pribadi dan tujuan dari situs Anda. Jika misalnya situs Anda adalah untuk situs komunitas, maka sebaiknya Anda memilih warna warna hangat untuk membuat suasana lebih santai. Jika situs Anda adalah untuk situs Informasi, dimana content akan mendominasi, maka warna sebaiknya simple dan tidak mengganggu (misalnya jangan menggunakan background kembang-kembang dengan warna menyolok).

Anda bisa melihat di Tabel 1 dibawah, untuk korelasi secara umum secara psikologis antara warna dan orang.
WARNARespon PsikologiCatatan
MerahPower, Energi, Kehangatan, Cinta, Nafsu, Agresi, Bahaya, Api, Panas, Kemarahan, Darah dan RevolusiWarna Merah kadang berubah arti jika dikombinasikan dengan warna lain.
Merah dikombinakan dengan Hijau, maka akan menjadi simbol Natal.
Merah jika dikombinasikan denga Putih, akan mempunyai arti 'bahagia' di budaya Oriental.
BiruKepercayaan, Konservatif, Keamanan, Tehnologi, Kebersihan, Keteraturan, Kesunyian, Kesejukan, Kejujuran, Keseriusan, Ketenangan dan Stabilitas Hubungannya dengan Langit dan Air. Banyak digunakan sebagai warna pada logo Bank di Amerika Serikat untuk memberikan kesan 'kepercayaan'.
HijauAlami, Kesegaran, Kesehatan, Kejelasan Keberuntungan, Pembaharuan, Relaksasi.Warna Hijau tidak terlalu 'sukses' untuk ukuran Global. Di Cina dan Perancis, kemasan dengan warna Hijau tidak begitu mendapat sambutan.
Tetapi di Timur Tengah, warna Hijau sangat disukai.
YellowOptimis, Harapan, Filosofi, Ketidak jujuran, Pengecut (untuk budaya Barat), pengkhianatan.Mewakili Matahari, Warna Cahaya Kehidupan, Kesehatan, Kesegaran Brightness, Kekayaan, Spiritualitas.Kuning adalah warna keramat dalam agama Hindu.
Ungu/JinggaSpiritual, Misteri, Kebangsawanan, Transformasi, Kekasaran, Keangkuhan, Kemurungan.Warna Ungu sangat jarang ditemui di alam. Paduan warna merah dan biru.
OranyeEnergy, Keseimbangan, Kehangantan, Simbol Pengetahuan, Juga Mewakili Kebahagiaan, Kesegaran, Patriotisme.Menekankan sebuah produk yang tidak mahal.
CoklatTanah/Bumi, Reliability, Comfort, Daya Tahan.Kemasan makanan di Amerika sering memakai warna Coklat dan sangat sukses, tetapi di Kolumbia, warna Coklat untuk kemasan kurang begitu membawa hasil.
Abu AbuIntelek, Masa Depan (mirip warna Milenium), Kesederhanaan, KesedihanWarna Abu abu adalah warna yang paling gampang/mudah dilihat oleh mata.
PutihKesucian, Kebersihan, Ketepatan, Ketidak bersalahan, Kemurnian, Penuh Kejujuran, Setril dan Kematian.Di Amerika, Putih melambangkan perkawinan (gaun pengantin berwarna putih), tapi di banyak budaya Timur (terutama India dan Cina), warna Putih melambangkan kematian.
HitamPower, Seksualitas, Kecanggihan, Kematian, Misteri, Ketakutan, Kesedihan, Keanggunan, Kegelapan, Represent Inauspicious EventsMelambangkan kematian dan kesedihan di budaya Barat.
Sebagai warna Kemasan, Hitam melambangakan Keanggunan (Elegance), Kemakmuran (Wealth) dan Kecanggihan (Sopiscated)
Tidak hanya palet WARNA anda match dengan isi situs, tapi Anda juga harus memilih warna yang sesuai dengan budaya pengunjung anda. Beberapa penelitian menujukkan bahwa respon setiap orang dari budaya yang berbeda akan berbeda.

Misalnya warna Oranye, secara universal, akan merepresentasikan produk yang tidak mahal, dan perayaan Halloween.

Di Amerika, warna Biru Tua merepresentasikan Kepercayaan (TRUST), tapi di Korea, Kepercayaan lebih direpresentasikan oleh warna warna Pastel, terutama Pink.

Jadi penggunaan WARNA yang cocok, juga harus didukung oleh pemahaman tentang apa arti WARNA tersebut di demografi pengunjung yang kita tuju. (Misalnya, situs dengan warna Kuning Terang di Indonesia, mungkin akan dikaitkan dengan sebuah parpol tertentu).

Apa itu HTML ?

HTML singkatan dari Hyper Text Markup Language adalah file teks atau file ASCII yang berisi instruksi/script kepada web browser untuk menampilkan suatu tampilan grafis dari sebuah halaman web. Didalam file HTML terdapat beberapa "tag" atau kode-kode yang dimengerti oleh web browser dan dapat menampilkannya di layar monitor.

File HTML dapat dibuat dengan aplikasi text editor apapun di sistem operasi apapun, antara lain : Notepad di Windows, emasc atau vi di Unix atau SimpleText di Macintosh. File HTML ini juga bisa dibuat di aplikasi word processor apapun asalkan saat menyimpan file tersebut disimpan dengan format text-only.

Salah satu kelebihan file HTML adalah cross platform, artinya file HTML dapat ditampilkan di beberapa Operating System (OS) yang berbeda dan memiliki tampilan yang sama walaupun saat pembuatannya menggunakan satu OS tertentu saja.


 Tag HTML


Saat web browser menampilkan sebuah halaman web, web browser membaca halaman web tersebut dari sebuah file teks dan kemudian mencari kode-kode special (dalam hal ini adalah tag HTML) yang ditandai dengan karakter "<" dan ">".
Tag HTML pada umumnya dibuat berpasangan, ada tag pembuka dan ada tag penutup. Format umum tag HTML adalah :
<nama_tag> Teks yang akan ditampilkan </nama_tag>
Sebuah contoh, misalnya judul halaman ini menggunakan tag header :
<h3> Apa itu tag HTML ? </h3>
Tag tersebut akan memberikan informasi kepada web browser untuk menampilkan teks "Apa itu tag HTML ?" dengan style header level 3. Tag HTML dapat menginstruksikan web browser untuk menebalkan sebuah teks (bold), menampilkan dengan format miring/italic, membuatnya sebagai sebuah header dengan level tertentu, atau membuatnya sebagai sebuah hyperlink ke halaman web yang lain.
Sebuah tag penutup </nama_tag> selalu diberikan karakter "/", yang berfungsi untuk memberhentikan proses tagging kepada web browser. Banyak tag HTML yang selalu berpasangan dengan cara seperti ini. Bila kita lupa memberikan tag penutup maka web browser akan menganggap bahwa tag tersebbut berlaku untuk keseluruhan dokumen dan hasil tampilan halaman web tersebut tidak seperti yang kita inginkan.
Penulisan tag-tag HTML tidak memperhatikan penggunaan huruf (case in-sensitive), apakah menggunakan huruf besar atau huruf kecil, akan menghasilkan tampilan yang sama.
Tidak seperti di bahasa pemrograman, kesalahan akibat peletakan atau penggunaan tag HTML tidak akan mengakibatkan sistem komputer menjadi hang atau rusak. Kesalahan tersebut hanya akan berakibat pada tampilan halaman web tersebut.
Web browser memang sengaja dirancang dengan kemampuan mengenali dan melaksanakan 'hanya' beberapa tag HTML dari keseluruhan tag standard W3C. Bila ada tag HTML yang tidak diketahui dalam halaman web yang sedang diproses, web browser akan mengabaikannya seakan-akan tag tersebut tidak ada.

Contoh : <tagsaya><h3>Apa itu tag HTML ? </h3></tagsaya> akan menampilkan tampilan yang sama dengan <h3>Apa itu tag HTML ? </h3>.

 Jadi tag <tagsaya> dan </tagsaya> sama sekali diabaikan oleh web browser.

Fasilitas di World Wide Web

Internet sering disebut sebagai rimba raya informasi dengan sekian banyak layanan yang bisa dimanfaatkan semaksimal mungkin, bahkan cukup banyak yang gratis. Inilah yang menjadi salah satu daya tarik internet saat ini. Dan kalo diamati lagi, bahwa sebenarnya semuanya adalah World Wide Web dengan beragam layanan yang ditawarkan. Berikut ini beberapa jenis layanan WWW yang perlu diketahui, antara lain :
  1. Web Mail Service
  2. Search Engine
  3. Web Hosting
  4. Portal

1. Web Mail Service
Salah satu layanan yang paling banyak digunakan orang di internet adalah email, dan untuk bisa saling berkirim email kita harus memiliki email account tertentu. Saat ini sudah cukup banyak situs web yang memberikan email account secaa gratis tanpa bayar. Kita bisa langsung memesan sebuah email account dengan nama tertentu sesuai dengan keinginan kita. Contoh : mail.yahoo.com, www.hotmail.com, dll.

2. Search Engine
Seringkali kita memerlukan untuk mencari sesuatu dari web, akan tetapi kita belum mengetahui dimanakah alamat situs web yang memberikan layanan atau informasi tersebut. Padahal jumlah situs web saat ini sudah mencapai ratusan juta situs dengan berbagai layanan yang ditawarkan. Untuk itu kita memerlukan sebuah aplikasi bantu yang akan mencari apa yang kita butuhkan di situs-situs web. Alat bantu itu disebut Search Engine. Dengan search engine kita akan cepat menemukan alamat situs yang berisi informasi yang kita butuhkan. Contoh situs search enngine : www.google.com, www.yahoo.com, dll.

3. Web Hosting
Setelah proses design dan proses penyusunan sebuah situs web selesai, maka selanjutnya kita akan upload situs tersebut di internet. Untuk itu kita memerlukan web space untuk meletakkan situs yang telah jadi itu. Bila kita berlangganan pada sebuah ISP, biasanya kita diberikan space khusus untuk keperluan ini. Akan tetapi bila tidak demikian, kita dapat menggunakan layanan web hosting gratis yang ditawarkan di internet. Contoh situs yang menawarkan web hosting gratis yaitu : www.geocities.com, www.coolfreepages.com, www.lonex.com, dll.

4. Portal.Kalau dalam dunia nyata kita kenal mall atau plaza, yang menyediakan semua yang kita butuhkan saat belanja, maka di dunia maya pun ada fasilitas seperti ini. Di dalam satu situs web, tidak hanya menawarkan satu layanan saja, tetapi bermacam-macam layanan sekaligus. Situs seperti ini, disebut sebagai portal. Contoh portal: www.yahoo.com, www.astaga.com, dll.




SUMBER : http://faculty.petra.ac.id/dwikris/docs/desgrafisweb/www/6-fasilitas_www.html

Sejarah World Wide Web



Sejarah Web bermula di European Laboratory for Particle Physics (lebih dikenal dengan nama CERN), di kota Geneva dekat perbatasan Perancis dan Swiss. CERN merupakan suatu organisasi yang didirikan oleh 18 negara di Eropa. Dibulan Maret 1989, Tim Berners dan peneliti lainnya dari CERN mengusulkan suatu protokol sistem distribusi informasi di Internet yang memungkinkan para anggotanya yang tersebar di seluruh dunia saling membagi informasi dan bahkan untukmenampilkan informasi tersebut dalam bentuk grafik.

Web Browser pertama dibuat dengan berbasiskan pada teks. Untuk menyatakan suatu link, dibuat sebarisan nomor yang mirip dengan suatu menu. Pemakai mengetikkan suatu nomor untuk melakukan navigasi di dalam Web. Kebanyakan software tersebut dibuat untuk komputer-komputer yang menggunakan Sistem Operasi UNIX, dan belum banyak yang bisa dilakukan oleh pemakai komputer saat itu yang telah menggunakan Windows. Tetapi semua ini berubah setelah munculnya browser Mosaic dari NCSA (National Center for Supercomputing Applications).

Di bulan Mei 1993, Marc Andreesen dan beberapa murid dari NCSA membuat Web browser untuk sistem X-Windows yang berbasiskan grafik dan yang mudah untuk digunakan. Dalam beberapa bulan saja, Mosaic telah menarik perhatian baik dari pemakai lama maupun pemakai baru di Internet. Kemudian NCSA mengembangkan versi-versi Mosaic lainnya untuk komputer berbasis UNIX, NeXT, Windows dan Macintosh.

Pada tahun 1994, Marc Andreesen meninggalkan NCSA, dan kemudian bersama Jim Clark, salah satu pendiri dari Silicon Graphics, membuat Netscape versi pertama. Kehadiran Netscape ini menggantikan kepopuleran Mosaic sebagai Web browser dan bahkan sampai saat ini Netscape merupakan browser yang banyak digunakan setelah Internet Explorer dari Microsoft.
Pada tahun yang sama CERN dan MIT mendirikan suatu konsorsium yang dinamakan World WIde Web Consortium (W3C) yang bertugas untuk membangun standar bagi teknologi Web.

Pada awal perkembangannya, sewaktu browser masih berbasiskan teks hanya terdapat sekitar 50 website. Di akhir tahun 1995 jumlah ini telah berkembang mencapai sekitar 300.000 web site. Dan diperkirakan sekarang ini jumalh pemakai Web telah mencapat sekitar 30-an juta pemakai diseluruh dunia.

Sumber : 
http://www.master.web.id/tutorial/penulisan/sejarah-www.htm
http://faculty.petra.ac.id/dwikris/docs/desgrafisweb/www/5-sejarah_www.html

Apa itu World Wide Web ?



World Wide Web adalah nama yang diberikan untuk semua bagian Internet yang dapat diakses dengan software web browser. Sampai saat ini ada beberapa software web browser yang sering digunakan antara lain Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator, Mozilla dan Opera. Software-software ini nanti akan dibahas secara detail dalam bagian lain di Mata Kuliah Desain Grafis Web.

World Wide Web atau WWW atau singkatnya web, terdiri dari jutaan situs web (web site) dan setiap web site terdiri banyak halaman web (web page). Halaman-halaman web ini tersebar di seluruh dunia di komputer-komputer server yang terhubung dengan Internet. Situs-situs seperti www.yahoo.com atau www.microsoft.com adalah web site yang sudah lama ada dan menyediakan banyak sekali fasilitas sehingga halaman dalam situs ini juga sangat banyak.
Bayangkanlah sendiri jumlah keseluruhan halaman web di internet....???

Halaman Web adalah halaman yang tampak dari sebuah software web browser. Halaman ini seperti file dokumen word-processing, kecuali didalamnya dapat terkandung text, gambar bahkan animasi. Untuk dapat membuat halaman web ini anda harus memiliki pengetahuan tentang skrip (script) HTML (hyper-text markup language). HTML akan dibahas lebih mendetail dalam bagian lain di mata kuliah ini.

Situs Web terdiri dari beberapa halaman web yang saling terkait (linked) antara yang satu dengan yang lain dengan satu cara tertentu. Kebanyakan orang masih rancu dengan definisi ini sehingga mempersulit pemahaman selanjutnya.

Salah satu keunggulan World Wide Web adalah hyperlink. Hyperlink adalah teks (biasanya) berwarna biru dan (biasanya) bergaris bawah yang dapat di-click dan akan menuju ke halaman web yang lain. Hyperlink ini apat diletakkan di mana saja di dalam halaman web dan boleh diatur untuk menuju ke mana saja di seluruh web. Saat anda mengunjungi sebuah halaman web, anda dapat secara langsung meng-click sebuah hyperlink dan komputer ini akan mengambil (mendownload) situs/halaman yang dilink pada hyperlink tersebut dan menampilkannya di web browser.

Umumnya, perancang situs web meletakkan banyak hyperlink di situs mereka untuk membantu para pengunjung situsnya untuk menemukan situs lain yang terkait dengan situs tersebut. Hyperlink-hyperlink ini dapat menghubungkan dengan situs lain di server lain di seluruh dunia.

Fasilitas Di Internet



Apa yang bisa kita lakukan di Internet ? Banyak. Berikut ini beberapa fasilitas terpenting yang disediakan di Internet, antara lain :
  • Electronic Mail atau e-mail
  • Discussion Groups
  • FTP
  • Telnet
  • Gopher
  • World Wide Web



1. Electronic Main atau e-mail.
Email adalah surat atau pesan elektronik yang dikirimkan dan diterima oleh dan antar individu atau komputer. Email bekerja seperti mesin penjawab telpon, walaupun kita tidak sedang online dengan internet kita masih bisa menerima email dari seluruh penjuru dunia.

Saat ini, email tidak hanya berisi teks saja tetapi sudah bisa dilampiri dengan grafik, gambar foto dan juga suara bahkan animasi. Email juga dapat digunakan untuk berkirim surat secara langsung kepada beberapa orang sekaligus. Berkirim dan menerima email, saat ini sudah menjadi hal yang umum dilakukan orang di internet. Kita bisa berkomunikasi dengan siapa saja di seluruh dunia dengan fasilitas email ini, asalkan sudah memiliki alamat email tertentu.
contoh alamat email : duik@peter.petra.ac.id, steam2002@hotpop.com



2. Discussion Group.
Biasanya kita gunakan email untuk orang-orang yang sudah kita kenal dengan baik, akan tetapi kita juga dapat gunakan email untuk saling bertukar informasi, berdiskusi dan berdialog dengan orang lain. Kita dapat berpartisipasi dalam diskusi dan debat dengan topik yang beragam mulai dari hobi sampai pada permasalahan komputer atau malah masalah hiburan dan artis.

Maling List.
Mailing List atau sering disebut milis di kalangan neter Indonesia, adalah salah satu jenis discussion group di Internet. Anggota milis dapat berkomunikasi dengan mengirimkan email pada list address. Setiap email yang masuk kemudian akan dikirim balik ke setiap member milis tersebut. Untuk menjadi member sebuah milis dimulai dengan mengirim email ke subsription address. Setelah menjadi member kita bisa menerima email dari yang lain dan juga mengirimkan email ke milis.
Contoh alamat milis :
list address : dgweb@yahoogroups.com
langganan : dgweb-subscribe@yahoogroups.com
berhenti : dgweb-unsubscribe@yahoogroups.com

Newsgroups.
Newsgroups adalah juga salah satu discussion groups yang ada di internet. Tidak seperti milis, newsgroups menggunakan komputer jaringan khusus yang disebut sebagai UseNet. Setiap komputer terdapat beberapa newsgroup. Setiap newsgroups diatur berdasarkan satu topik general yang kemudian dibagi menjai beberapa subtopik dibawahnya.
contoh newsgroup : rec.arts.cinema
rec adalah topik utama, arts adalah subtopik dan cinema sub-subtopik.



3. FTP
FTP atau File Transfer Protocol, adalah layanan internet untuk melakukan transfer file antara komputer kita dengan server di internet. Cukup banyak server di internet yang menyediakan layanan ini sehingga kita bisa mengkopi file-file di server ke komputer kita, hal ini yang disebut download. Selain itu kita juga bisa mengkopi file-file di komputer kita ke server di internet, hal ini disebut dengan upload.



4. Telnet
Beberapa server di internet memperbolehkan kita untuk mengaksesnya dan menjalankan beberapa program yang diinstal pada komputer itu. Layanan ini disebut sebagai telnet. Penggunaan server ini sama seperti kalau kita melakukannya pada komputer di jaringan lokal.
Contohnya : spacelink.msfc.nasa.gov, adalah layanan telnet gratis dari NASA tentang sejarah dan seluk beluk NASA.



5. Gopher
Gopher adalah aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas untaian menu sistem pencarian dan penemuan kembali. Situs Gopher adalah komputer yang menampilkan menu-menu yang mewakili data dan informasi yang tersedia. Secara mendasar, menu-menu ini adalah daftar isi untuk mengolah dan menunjuk ke sebuah informasi tertentu. Layanan ini menggunakan FTP untuk pertukaran file dan Telnet untuk koneksi dengan server tertentu.



6. World Wide Web
WWW adalah layanan internet yang paling banyak dikenal orang dan paling cepat perkembangan teknologinya. Layanan ini menggunakan link hypertext yang disebut hyperlink untuk merujuk dan mengambil halaman-halaman web dari server. Halaman web dapat berisi suara, gambar, animasi, text, dan program perangkat lunak yang menyusunnya menjadi dokumen yang dinamis. Pengguna dapat melihat World Wide Web dari sebuah browser yaitu program yang dapat menampilkan HTML (skrip halaman web).

Awal Mula Internet



Awal mula teknologi internet dimulai pada tahun 1969, saat Departemen Pertahanan (DOD) Amerika Serikat mendanai sebuah proyek penelitian jaringan komputeryang dilakukan oleh Advanced Research Projects Agency (ARPA). Penelitian ini bertujuan untuk membangun jaringan komputer berskala nasional (Amerika) yang memungkinkan agen-agen pemerintah dan militer saling berkomunikasi dan berbagi informasi walaupun masing-masing agen menggunakan tipe jaringan yang berbeda.

Selama tahun 1960-an dan 1970-an, teknologi jaringan komputer semakin berkembang pesat dan maju. Hal ini ditandai dengan adanya LAN (Local Area Network)yaitu jaringan komputer pada area lokal serta jaringan komputer yang lebih besar disebut WAN (Wide Area Network).

LAN dan WAN mampu mempermudah pertukaran informasi antar komputer, akan tetapi informasi tersebut hanya berhenti pada batas-batas jaringan tersebut.
Setiap jaringan memiliki teknologi yang berbeda untuk melakukan transfer data, sehingga hanya bisa bekerja pada komputer dengan spesifikasi tertentu saja. Akibatnya, sebagian besar teknologi LAN dan WAN tidak kompatibel antara yang satu dengan yang lain.

Internet dirancang untuk menghubungkan antar jaringan-jaringan yang berbeda tersebut dan memungkinkan terjadinya pertukaran informasi antar pengguna secara bebas. Hal ini dapat terjadi dengan penambahan satu komputer router yang bertugas menghubungkan antar jaringan yang berbeda. Untuk dapat berkomunikasi dengan baik, diperlukan sebuah protokol yang mengatur bagaimana proses petukaran data berlangsung. Protokol jaringan terbaru yang digunakan di internet adalah TCP/IP.

Apa itu Internet ?

Secara sederhana, Internet adalah kumpulan dari jutaan komputer di seluruh dunia yang terkoneksi antara yang satu dengan yang lain. Media koneksi yang digunakan bisa melalui sambungan telpon, serat optik (fiber optic), kabel koaksial (coaxial cable), satelit atau dengan koneksi wireless.

Ketika kita logon (dalam hal ini terhubung) dengan internet, kita diberikan hak akses ke komputer-komputer lain di seluruh dunia yang terhubung juga dengan internet. Dengan kemajuan teknologi yang semakin pesat, saat ini internet dapat dihubungi dengan koneksi wireless dari handheld PC atau dari sebuah komputer notebook.

Setelah terhubung dengan internet kita dapat melakukan beberapa hal, misalnya : mengirim dan menerima email, chating dengan media text atau suara, berselancar (surfing) di World Wide Web, atau hal-hal lain dengan suatu software aplikasi tertentu.

Secara sederhana, cara kerja Internet sama seperti sistem pos atau sistem pengantar parcel, kecuali Internet bekerja dengan sangat cepat. Misalnya, bila sekarang ini kita di Surabaya dan akan berkirim email ke Amerika, setelah kita tekan tombol Kirim (Send) selanjutnya email kita tadi akan menuju ke mail server. (Mail server ini biasanya bukanlah komputer yang sedang kita pakai saat ini, tetapi bagian dari layanan yang ada di Internet, sehingga kita bisa saja keluar dari Internet setelah menekan tombol Kirim tanpa mengganggu proses pengiriman email tersebut). Kemudian, mail server kita tersebut akan mencoba mengontak mail server di Amerika melewati rute Jakarta - Singapura - Jepang - Amerika atau bila rute tersebut sibuk dapat menngunakan rute Australia - Amerika. 

Paket data dalam Internet memiliki ukuran tertentu sehingga bila email kita tadi cukup besar bisa saja dibagi dalam beberapa paket dan masing-masing paket dapat dikirim dengan rute yang berbeda. Setelah sampai di Amerika, mail server di sana akan membangun kembali email kita tersebut menjadi satu bagian utuh yang siap disajikan.

Bila satelit yang digunakan dalam rute-rute tersebut sibuk maka mail server kita akan mencoba untuk mengirim kembali setelah beberapa saat sampai benar-benar terkirim. Bila sampai maksimum sampai 4 hari lebih (tergantung setting mail server kita) email itu belum bisa terkirim maka akan dikirimkan email pemberitahuan bahwa email kita tidak sampai.

Rute yang harus dilewati paket data di Internet sangat panjang dan melibatkan banyak sekali komputer di seluruh dunia, sehingga bila data yang kita kirimkan adalah data yang pribadi dan/atau penting, sebaiknya menggunakan secure server, yaitu server yang dilengkapi dengan fasilitas enkripsi data sebelum mengirim data ke komputer lain dan fasilitas dekripsi bila menerima paket data dari komputer lain.